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Améliorations

Guide des pioches My Anime Mine : l'échelle des dégâts

L'échelle des pioches de My Anime Mine : quand une pioche bat les niveaux d'équipe, comment les dégâts passent de 100 au million et l'empilement des bonus.

05/10/2026 Mis à jour: 05/10/2026 4 min de lecture

FAQ

Comment fonctionnent les pioches dans My Anime Mine ?
Les nouvelles pioches sont les pics de dégâts du jeu — la voie d'amélioration que la description officielle cite aux côtés des niveaux, de l'enchantement et des mutations. L'artwork officiel oppose une pioche en bois de départ à 100 dégâts à un outil éveillé au-delà du million : attendez des sauts d'un ordre de grandeur le long de l'échelle.
Faut-il acheter une pioche ou des niveaux d'équipe d'abord ?
Les niveaux d'équipe sont réguliers et toujours abordables ; les pioches sont chères et irrégulières, mais fixent votre plafond de dégâts. Les niveaux vous portent entre deux marches ; épargnez pour la pioche dès que les rochers de la zone courante cèdent trop lentement.
Les pioches affectent-elles la vitesse de minage ou juste les dégâts ?
Les dégâts sont la mécanique qui compte : les rochers ont des PV, et les casser plus vite, c'est plus de minerais et de révélations de personnages à l'heure. Chaque amélioration de dégâts — niveaux, pioches, enchantement — alimente le même chiffre.
Peut-on obtenir des pioches avec les codes ?
Aucun code actif n'offre de pioche directement. Les codes donnent la couche d'objets — Enchanted Dice, potions, parchemins — qui améliore ce que vos dégâts de pioche accomplissent. Revérifiez la page des codes après les mises à jour hebdomadaires.

Quel rôle jouent les pioches dans My Anime Mine ?

Les pioches sont les améliorations de dégâts vitrine du jeu — les « nouvelles pioches » que la description officielle cite dans son échelle de dégâts, aux côtés des niveaux d’équipe, de l’enchantement et des mutations. L’échelle est l’argument de vente : l’art promo du jeu oppose un mineur de départ à la pioche en bois qui fait 100 dégâts à une équipe éveillée dont la pioche dépasse le million. Chaque zone où vous creusez, chaque minerai rare convoité, chaque rocher dur qui refuse de casser est en réalité une question de position sur cette échelle.

Ce guide couvre le moment où la pioche bat les autres améliorations, le financement de l’échelle, et l’empilement avec le reste de vos dégâts.

Le modèle de dégâts : les rochers ont des PV, les pioches les cassent

Le minage, ici, est un contrôle de dégâts. Les rochers montent en résistance avec la profondeur ; votre travail, c’est faire monter les dégâts plus vite. Sources documentées, par intensité croissante :

  • Niveaux d’équipe — lisses, progressifs, toujours disponibles.
  • Nouvelles pioches — les marches d’un ordre de grandeur (100 → … → 1 000 000+, d’après l’art du jeu).
  • Enchantements et mutations — la puissance par objets empilée au-dessus (vos Enchanted Dice de codes vivent ici).

Quand les rochers de la zone courante cèdent trop lentement pour garder le flux, vous êtes bridé par les dégâts, et le guide des zones déroule la décision. La question pioche se résume à : la prochaine marche est-elle déjà abordable ?

Pioche contre niveaux : la décision de budget

Le cash dépensé en dégâts a deux destinations, et la bonne alterne :

Achetez des niveaux d’équipe quand :

  • La pioche courante casse encore confortablement les rochers de votre zone.
  • Vous épargnez vers la prochaine marche de pioche.
  • Le revenu est stable et vous voulez du progrès constant (les niveaux paient toujours).

Épargnez pour la pioche quand :

  • Les rochers de la zone courante ont visiblement ralenti vos allers-retours.
  • Une nouvelle zone, plus profonde, vient de se débloquer et ses rochers rient de vos dégâts.
  • C’est le changement d’échelle (pas un niveau de plus) dont la situation a besoin.

Règle utile : les niveaux sont le salaire, la pioche est la promotion. On vit du premier et on planifie autour du second.

Financer l’échelle : d’où vient l’argent des pioches

L’échelle des pioches est tarifée pour absorber toute votre économie — voilà pourquoi le versant revenus compte autant :

  • Le débit de minerai — casser plus vite finance plus vite ; les dégâts engendrent les dégâts.
  • Le revenu de base — les personnages placés chez vous gagnent pendant que vous minez (guide de l’équipe).
  • Les multiplicateurs de recherche — les nœuds de revenus de l’arbre de zone gonflent chaque pièce vers la marche suivante (guide de l’arbre de recherche).
  • Les objets de codes — des bonus gratuits comme l’Ore Elixir II amplifient les sessions de grind ; récupérez-les sur la page des codes après chaque mise à jour hebdomadaire.

Empiler la pile de dégâts complète

En mi-partie, vos dégâts sont une pile, et la pioche n’en est qu’un étage :

  1. Dégâts de base — la marche de pioche courante.
  2. Niveaux — les niveaux d’équipe par-dessus.
  3. Enchantement — les Enchanted Dice se convertissent en puissance permanente des personnages (guide des enchantements).
  4. Mutations — la couche pilotée par la chance, dopée aux Mutation Luck Potions.
  5. Boosts temporaires — Strength Potions et élixirs pour une poussée difficile.

L’ordre de construction compte moins que de ne laisser aucun étage vide : un joueur moyen partout gagne plus qu’un joueur qui a maxé un étage et ignoré les autres.

Quand lever le pied sur l’échelle

L’échelle n’a pas de fin documentée — le jeu se met à jour chaque semaine et le million-plus de l’art promo est un teaser, pas un plafond. En pratique, votre rythme est bon quand :

  • La zone la plus profonde accessible se mine à un rythme satisfaisant.
  • Les multiplicateurs de recherche restent à jour (ils rendent la marche suivante moins chère).
  • Vous n’affamez ni les emplacements de base ni les objets d’enchantement pour financer une seule pioche.

Les dégâts ouvrent les portes dans ce jeu ; les revenus et la recherche décident la vitesse de passage. Gardez les deux en équilibre et l’échelle se gère toute seule.

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